Vous êtes vous déjà demandé comment les ingénieurs son travaillent sur un jeu ? A partir de quoi ces derniers partent pour produire les bruitages et musiques qui viendront accompagner le joueur durant ses pérégrinations vidéo-ludiques? Pas forcément me direz-vous. Mais pour les deux du fond qui se sont déjà poser la question, l'équipe sonore de Bungie a eu la bonne idée de tourner un petit reportage au sein du studio d'enregistrement et de nous dévoiler quelques éléments de la composition sonore de Halo Reach. De quoi ravir les amoureux de la dite série et de découvrir une des faces cachées du jeu vidéo.
En relation
Halo : Reach
Disponible le
(13 septembre 2010)
Editeurs
Microsoft Games
Développeurs
Bungie Software
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